FAQ
Einheiten
Übersicht
Du hast Zugriff auf verschiedene Militäreinheiten : Infanterie, Kavallerie, Okkulte Einheiten und Bestiarium. Du kannst sie nutzen, um dein Schloss zu schützen, andere Schlösser zu überfallen und zu belagern und deine Alliierten in Kriegskampagnen zu unterstützen. Entdecke Verlorene Künste und baue neue Gebäude, um neue, mächtigere Einheiten freizuschalten.
Offensive und Defensive
Deine Einheiten sind entweder Offensiv oder Defensiv. Klicke vor dem Kauf auf das Icon einer Einheit, um deren Wirksamkeit gegen bestimmte Gegner zu sehen. Eine rote Umrandung markiert eine Offensiveinheit, eine grüne Umrandung eine Defensiveinheit. Defensiveinheiten sind beim Angriff nutzlos, aber sehr effektiv in der Verteidigung eines Schlosses oder einer Stadt.
Umgekehrt sind Offensiveinheiten für den Angriff geeignet, aber haben einen niedrigen Verteidigungswert. Es ist taktisch geschickt, Einheiten gezielt für Offensiv- und Defensivzwecke einzusetzen, um Schlösser zu verteidigen oder anzugreifen.
Normale vs. Imperiale Einheiten
Es gibt zwei verschiedene Einheitstypen im Spiel: Normale und Imperiale. Normale Einheiten können mit Gold, Eisen und Lebensmitteln gekauft werden. Imperiale Einheiten werden mit Saphiren gekauft und kosten viel weniger Ressourcen. Normale und Imperiale Einheiten sind ansonsten gleich, was ihre Leistung und Fähigkeiten betrifft.
Einheitsstatistiken
Deine Armee besteht aus 4 verschiedenen Typen: Infanterie, Kavallerie, Okkulte Einheiten und Tierische Einheiten. Jeder dieser Typen beinhaltet 4 verschiedene Einheiten – 2 Offensive und 2 Defensive.
Jede dieser Einheiten ist unterschiedlich effektiv gegen die anderen Offensiv- und Defensiveinheiten dieser Kategorie. Klicke auf das Fragezeichen auf dem Einheitsbild, um mehr über deren Stärken und Schwächen zu erfahren.
Jede Militäreinheit hat die folgenden Statistiken:
- Einheitstyp:
Art der Einheit (Infanterie, Kavallerie, Okkult oder Bestiarium);
- Verbesserungs-Level: das Level, auf dass du die Einheit verbessert hast (max. 20);
- Kosten: der Preis an Ressourcen und Lebensmitteln zur Produktion;
- Kapazität: die Menge der Ressourcen, welche die Einheit auf Überfällen erbeuten kann;
- Geschwindigkeit: die Geschwindigkeit, mit der sich die Einheit auf der Karte bewegt;
- Produktionszeit: die Produktionszeit für eine Einheit;
- Offensive: der Schaden, den die Einheit gegen verschiedene Gegnerische Einheiten anrichtet;
- Defensive: der Schaden, den die Einheit gegen verschiedene angreifende Einheiten anrichtet;
- Lebensmittelverbrauch: die Menge an Lebensmitteln, die diese Einheit pro Stunde verbraucht.
Steigere die Einheitsstatistiken durch:
- die Anwendung von Reliquien;
- das Meistern Verlorener Künste;
- Schädelrunen und den Obelisk der Macht;
- Unterstützung durch Legendäre Einheiten;
Denke an diese Möglichkeiten, wenn du deine Militärstrategie planst und deine Armee zusammen stellst.
Einsatz deiner Einheiten
Alle Kampfeinheiten werden von bestimmten Militärgebäuden hergestellt. Entdecke neue Verlorene Künste, um neue Gebäude und Einheiten freizuschalten. Je höher du eine Verlorene Kunst meisterst, desto stärkere Einheiten schaltest du damit frei.
Du kannst deine Einheiten zu verschiedenen Zwecken nutzen:
- für Angriffe, Überfälle, Spionagemissionen und zur Verteidigung von Schlössern, Schlachtfeldern oder Siedlungen;
- als Verstärkung an deine Freunde;
Du kannst deinen Freunden Einheiten senden, die ihnen auf verschiedene Weisen helfen (mehr im Abschnitt "Interaktion zwischen Herrschern".
Geister
Geister sind untote Infanterie-Einheiten, die du zu verschiedenen Zwecken nutzen kannst. Die eignen sich gleich gut für Angriff und Verteidigung, verbrauchen keine Lebensmittel und können bei einem Überfall große Mengen an Ressourcen tragen. Wenn ein Geist geschlagen wird, kannst du ihn wieder beleben, sobald sich in deiner Gruft neue Seelen befinden. Du kannst jeden Tag 3 neue Geister erschaffen. Jeden Tag kann jeder deine Freunde zudem einen Geist für dich erschaffen, in dem er auf deine Gruft klickt. Du kannst zeitgleich eine Armee von bis zu 50 Geistern haben. Du braucht jeweils eine Seele, um einen Geist zu schaffen. Jeden Tag wird das Seelengefäß in deiner Gruft automatisch mit der täglichen Maximalanzahl an Seelen aufgefüllt
Maximal 2000 Geister können ein Schloss verteidigen. Geisterverluste in einem Defensivkampf werden entsprechend auf die Gesamtanzahl von Geistertrupps angerechnet, die ein Schloss verteidigen.